游戲行業發展至今,生態鏈的形成,已經逐漸成熟了,游戲行業分別有,研發,發行,渠道組成,當然有的研發和發行已經一體化了,有的渠道和平臺也是一體化了,像上海三七互娛這種的聯運平臺,一年的流水也是過億,三七互娛不但有獨特的方面策略,而且在2013年就已經部署IP戰略方針,可見眼光之遠大,像三七互娛旗下的知名工作室,極光工作室,每年以S級產品上架三七互娛,和三七互娛有著不可分割和長遠的合作戰略關系,那么說道這里,仿佛聯運平臺比產品方更賺錢,更風光,那么像極光這樣的研發,在互聯網中又是怎樣的存在呢?
眾所周知,游戲中的板塊中,研發團隊是最辛苦的,因為他們擔心的有很多,他們擔心,資金,他們擔心技術,他們擔心市場,他們擔心渠道,研發團隊一般人數都是很少的,一般只有幾十人,再小一點的,也就是個位數,但是這群人都是好懷揣著夢想,真正想做游戲的人,他們不知道路在何方,只有摸著石頭過河。
所有的研發的團隊都希望做一款好的產品出來,產品在他們的心中已經不是掙錢和任務,而是一種藝術的升華,怎么樣做出好的產品,他們每每為此絞盡腦汁,曾經我有問一個研發團隊的主策,你們加班嗎?記得那個主策說,加通宵都是很正常的事情,特別是項目趕進度的時候,可見互聯網中游戲行業,是多么的艱辛,特別是研發團隊,要考慮各種因素,排除萬難,把一件不存在的事情,做成一個實實在在的事情,這就是研發團隊了不起的地方!
他們為了理想而奮斗,為了夢想而前進,可是近幾年的研發團隊死的死,老板跑的跑,**人撤資的撤資,多少的研發死在搖籃之中,但是事在人為,總有那么的一群為著夢想不斷前進的人,他們的成功了,他們是時代性的標兵,他是戰勝困難的勇者,讓我們為新時代勇于奮斗,不輕言放棄的研發團隊鼓掌,互聯網的新時代,游戲的新時代,都是需要創新,游戲已經被列為第九大藝術,如果沒有他們的不斷前行,勇往直前,想必游戲行業也不會成為今天這樣的風華正茂,欣欣向榮。
如果看此篇文章的你也是游戲研發中的一員,請為你自己驕傲,為你自己自豪,因為你是互聯網新時代的標兵,你是時代的領跑者,失敗固然可怕,但是那些害怕失敗的人更可怕,加油吧,游戲人!